現(xiàn)在三國(guó)題材游戲多的數(shù)不勝數(shù),個(gè)人覺(jué)得大家之所以拿歷史造勢(shì)造人造游戲的原因是現(xiàn)實(shí)里言(嗶——)論實(shí)在不自由,為防和諧言(嗶——)論二字請(qǐng)自動(dòng)嗶—掉 做為一資深游戲愛(ài)好者,來(lái)小盤點(diǎn)一下經(jīng)典三國(guó)題材游戲跟時(shí)下比較火的幾款游戲 說(shuō)到三國(guó),果斷不能不說(shuō)《真三國(guó)無(wú)雙》 上這張圖不用介紹大家也都知道了這游戲是日本開發(fā)的。雖然是日本開發(fā)的單機(jī)游戲,但就當(dāng)年單機(jī)游戲來(lái)說(shuō)無(wú)論是從畫質(zhì)、劇情還是打擊感,絕對(duì)經(jīng)典,單就對(duì)中國(guó)三國(guó)歷史的高度還原就有很大可玩性,PS:實(shí)不相瞞,擼主很多三國(guó)知識(shí)都是來(lái)自這款游戲,歷史老濕講課根本聽不進(jìn)去。了解三國(guó)必玩游戲之一
三國(guó)群英傳 講三國(guó)的話,三國(guó)群英傳絕對(duì)是不能不提的。一個(gè)時(shí)代的經(jīng)典。基本剛有網(wǎng)吧的時(shí)候就有了三國(guó)群英傳,在當(dāng)時(shí)做為一款單機(jī)游戲,地圖,戰(zhàn)斗感和畫面,都很經(jīng)典,風(fēng)靡一時(shí)。后來(lái)隨著時(shí)代發(fā)展,新游戲的出現(xiàn)和一代人的變更,游戲畫質(zhì)開始跟不上需求,從而沒(méi)落了。
客戶端游戲赤壁
這款游戲同樣以三國(guó)為歷史背景及題材,一款延續(xù)了差不多5年的老游戲,依舊有著不少忠實(shí)玩家,雖然,這款游戲不再主流,新玩家基本不會(huì)進(jìn)入,完全靠一批老玩家在撐場(chǎng)面,但是,不得不說(shuō),這款游戲確實(shí)有獨(dú)到之處,也算是國(guó)產(chǎn)三國(guó)題材能排上號(hào)的一款游戲了~~~
手機(jī)游戲《指上談兵》
這款游戲的特色是手機(jī)RTS游戲,算是手機(jī)游戲的一個(gè)突破。修補(bǔ)了了卡牌游戲的單一,RPG游戲的無(wú)腦點(diǎn)屏幕,三國(guó)背景策略出兵,自如操縱養(yǎng)成,一圈一劃,指爆三國(guó)。如果想全身心投入一款游戲,這款游戲可玩性很高。
頁(yè)游素質(zhì)比較不錯(cuò)的《街機(jī)三國(guó)》 雖然從游戲模式上毫無(wú)創(chuàng)新和亮點(diǎn),但是,這款游戲主打的就是——回憶,相信8090后都有過(guò)放學(xué)跑街機(jī)廳,偷偷玩兩把的經(jīng)歷,哪怕身上沒(méi)錢了,站在后面看高手玩也能看上一天,當(dāng)時(shí)能有一命通關(guān)固然是好漢,能夠?yàn)⑸?/font>10快錢楞闖過(guò)去也不失為英雄(個(gè)人記得當(dāng)時(shí)是1快錢7個(gè)幣),街機(jī)三國(guó)的場(chǎng)景、人物、技能高度還原,如果你是奔著懷念兒時(shí)歡樂(lè)時(shí)光的,這款游戲不容錯(cuò)過(guò)!
基本上幾種形式的好玩兒的三國(guó)游戲都提到了些,今兒就到這兒,歡迎補(bǔ)充吐槽,吐槽請(qǐng)注意文明。 |